Jakob Dwight与N'CHI创建艺术角色扮演游戏(视频) 2018-10-28 13:18:07

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我们HuffPost Arts对游戏社区很感兴趣也许这是因为我们在成长过程中遇到过冒险和龙与地下城的兄弟,或者也许是因为我们总是对那些将人们聚集在一起几个小时的东西感到好奇这就是为什么当我们发现雅各布·德怀特的新艺术游戏,名为N'CHI时,我们认为我们应该直接找到如何发挥它的来源雅各布的答案低于惠普:你是如何构思这个项目的

JD:N'CHI是我制作并作为孩子玩的游戏的更新版本我将坐在房间的后面[在学校],调出并绘制想象中的海岸线和大陆很快就变成了一个完全充实的虚构地图以虚构的名字标记的国家和他们的城市和村庄,带着他们的印章和旗帜作为一个成年人,我把这个想象中的星球的想法带回来,作为一种发起对话的方式,我认为在这个社会中这种对话非常罕见:即关于差异的对话,多样性,竞争与合作,种族,阶级,性别,共存,宽容,可持续性和权力N'CHI,我不仅希望开始对话,还想象可以进行集体分析的新情况艺术创作N'CHI的一个组成部分是一种以新的方式看待文化的方式,它来源于真人角色扮演的概念

它旨在平衡更加客观,物质和基于统计的在线组件与更多的意识形态和观念文化的结束惠普:你是风险的粉丝还是你在其他任何角色扮演游戏中长大

如果是这样,那是如何塑造你对世界的看法的呢

JD:我在高中看过朋友玩“龙与地下城”和其他角色扮演游戏,但从未参加过我自己虽然我玩的游戏有点像“世界哪里是圣地亚哥卡门”,但我的童年更老了,这是一本关于“国家地理”,“世界图书百科全书”(1981年版)以及少数随机历书的更直接的研究,我将访问和研究这些宗教,特别是关于国家,旗帜和世界服装的条目

有趣的是,我去年提到N'CHI的大多数人都提到了风险; [然而]风险具有“世界统治”的一维目标,而N'CHI不一定是战争,最有可能的统治手段,不是一个主题,我认为我们作为一个社会应该投入太多精力进行研究我绝对不认为世界统治应该继续成为我们游戏中的核心主题,除了风险等游戏中已有的东西之外我更感兴趣的是Buckminster Fuller的世界和平游戏,其目标是“通过自发的合作,让世界在最短的时间内为100%的人类工作而不会对任何人产生生态损害或劣势”掌握真正的文明(社会平衡,宽容和共存)比挑战世界更具挑战性

我们认为我们的游戏和作为一个社会的游戏应该更多地关注这一点我们可能会看到一种新的思维和行为模式正是从这种游戏玩法焦点的转变中发展而如Huizinga所写在Homo Ludens,“让[我们]玩[我们]学习,[我们]学习是[我们]玩”另外,应该说N'CHI是一种艺术体验,因此它意味着反思 - 在艺术和人类学的视野中 - 与任何事物一样,旨在质疑“世界统治”究竟是什么,以及什么样的文化真正是惠普:艺术与行动主义的交叉点是什么

你认为这是一个关系美学项目还是不同的东西

JD:我已经开始将艺术和行动主义视为深刻相关,事实上,它们是相同的变革能量和交流仪式的两个阶段,其中艺术激发了精神或精神的变化,而行动主义激发了社会,政治和环境的变化,也许是两个或更多的同心圆关系所以我们可以说,艺术和行动主义通过不同的状态和不同的尺度实际上是相同的交流和变革能量流:从个人或一对一的谈话(艺术)到更多的集体和制度性的(行动主义)N'CHI旨在正确地站在这种交流和变革能量的流动中,并参与艺术和行动主义 约瑟夫·博伊斯的概念和作品对于我在定义N'CHI的目标方面已经变得非常重要

在艺术和行动主义交叉方面,博伊斯肯定有他的社会雕塑或社会建筑的想法我更喜欢看到N尽管该项目可能不可避免地被描述为关系艺术惠普:最近艺术家或艺术作品为您带来了什么样的启发,但是作为Beuys-ian社会建筑的契约,不仅仅是作为关系美学的一种表现

JD:老实说,我最近没有受到任何事情的启发,因此要了解更多内容,请访问USA Projects